小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

那研究透了没钱怎么办?……,直接将松散结对,转为技术合伙也是很好 Nivdc: 不知道,总觉得研究这玩意,没有直接玩EVE有意思哦对了……,有个游戏叫作《capitalism lab》(直译是资本主义实验室,之前有个译名叫金融帝国)那里面炒股也挺有意思

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……,怎么办?

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

indienova.com/groups/post/102337

想要做一款网页和steam上的运营类游戏,企业会计涉及到企业经营方方面面,把运营类游戏优点和财会知识相结合……,可以选择去银行借款,这样就把借款费用资本化、费用化联动了起来。……例如企业突然存货短缺,需要怎么处理,怎样调整三年一期报表可以满足上市要求……等等等等我觉得通过这种游戏可以将会计理论融会贯通

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……,也是对自己精神力考验,因为做过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东做不到怎么办

叽咪叽咪:我希望像火星一样在这宇宙中闪烁一下——《武器店物语》开发者的自白

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2078

一个金融专业研究生抱着希望像个火星一样在这个世界闪烁一下想法,踏上了做游戏这条不归路啊…… 《武器店物语……当我金融专业研究生辍学之后,就一直在想自己想要干什么,不想读金融了,因为对推销基金和养老保险之类行当实在没有兴趣……卖得很不怎么样……一度觉得应该先去找个工作补贴家用,你猜怎么着?

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

至今不知道空间站里钚堆是怎么爆炸——中转轴里的钚堆是空间站常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……,整个设计工艺是很成熟;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命气息,像新鲜出炉地狱,而现在他们要到地狱去……哪里来氧气?怎么维持体温?生病了怎么办

大逃亡专家(Escape Expert)

indienova.com/game/escape-expert

不喜欢就不要买,如果想退款对来说也是完全没有问题。……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久,发现 Steam 开放了新个人开发者发布渠道,了解了一下……,2 位朋友都是业余兼职做,刚毕业有点时间就全职在做,到发售前前是没有任何收入

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……,怎么办?

武器店物语:我只是想做出来点什么…

indienova.com/u/wolaile/blogread/2077

当我金融专业研究生辍学了之后,就一直在想自己想要干什么, 不想读金融了,因为对推销基金和养老保险之类行当实在没有兴趣……卖得很不怎么样...一度觉得应该去找个工作先补贴家用,你猜怎么着?……但是其实 其实没有什么想法要实现中华民族伟大复兴做中国人自己3A大作…只是想表达自己观点

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

版本:Early Access


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